游戏行业目前普遍的风气是游戏越做越大,开发商为了游戏画质和内容等方面的提升,都在给游戏 “加料”,似乎没人在乎如何为玩家节省空间,这也催生了云游戏的发展。但近些日子,这一情况似乎有所改变。
据游戏《堡垒之夜》开发者的消息,该游戏在最近的版本更新中(V14.40),大幅度减少了 PC 版游戏所占用的存储空间,游戏补丁包大小为27GB,游戏则直接砍掉了 60GB。
IT之家获悉,《堡垒之夜》将支持光线追踪和 DLSS 2.0,发行商 Epic Games 还为此曾大力宣传该作在使用光线追踪来改善反射、阴影、环境遮挡和全局照明等细节。
目前,我们还不知道游戏开发商是具体通过什么手段让游戏体积得以大幅缩减,但这对玩家甚至游戏行业而言,都是一个好的开端,希望动视可以学习一下。