今年新冠疫情期间,“宅文化”的爆发让越来越多的玩家逐渐回归到游戏主机市场。主机游戏,指使用电视屏幕为显示器、在电视上执行家用主机的游戏。
据海外媒体报道,在索尼开启 PS5 预售后的 24 小时内多个平台的库存售罄。微软新款Xbox Series X/S游戏主机在北美、日本等地通过多个渠道开启预售,短短几小时内库存也售罄。IT之家获悉,8 月份,任天堂公布 2020 年第二季度业绩,交出了史上最佳季报:净利润大增超 5 倍。
游戏主机的终端销售回暖,相关游戏开发厂商迎来商机,但是面临人才不足、研发资金短缺的难题。一家游戏公司的负责人表示,就国内来说,做主机游戏和 PC 高品质游戏的市场还处于新兴阶段,像他们主打主机、PC 端的初创型游戏公司,融资难度不小,因此研发周期通常比较长。除了资金外,关键的技术人才也是影响主机游戏开发的重要因素,有主机开发经验的、特别是像精通 UE4 这种虚幻引擎开发的技术人才,在市场上非常短缺。
亚洲游戏市场研究和咨询公司 Niko Partner 发布数据显示,2019 年,我国主机游戏市场收入 9.97 亿美元,2024 年将达到 21.5 亿美元。2019 年主机游戏玩家总数达到 1100 万,2024 年将达到 1915 万。业内人士表示,中国游戏市场中,移动游戏目前仍占据较大比重,主机游戏所占比例并不高。相比于海外市场,主机游戏在国内市场一直严重滞后。